Jak začít s UX designem: praktický průvodce pro začátečníky

Jak začít s UX designem: praktický průvodce pro začátečníky
Jana Simkova 23 října 2025 0 Komentáře

Generátor persona pro UX design

Vytvořte svou uživatelskou postavu (persona)

Nástroj vám pomůže vytvořit realistickou uživatelskou postavu pro vaše UX projektové řešení. Vytvořená persona bude obsahovat klíčové informace pro lepší pochopení potřeb vašich uživatelů.

Výsledná persona

Věk
Pohlaví
Zaměstnání

Představení: Tato persona je typickým představitelem uživatele, který by mohl interagovat s vaším produktem. Je důležité pochopit, že tato postava je založena na výzkumu a reálných potřebách vašich uživatelů.

Důležité informace

Tato persona vám pomůže při rozhodování o designových rozhodnutích. Nezapomeňte, že persona by měla být založena na skutečném výzkumu a ne na vlastních představách. Pravidelné testování s reálnými uživateli je klíčem k úspěchu.

Chcete se naučit, jak vytvářet digitální produkty, které lidé skutečně chtějí používat? UX design je cesta, jak zlepšit spokojenost uživatelů a dosáhnout vyšší konverze. Tento článek vám ukáže, co je potřeba vědět, jaké kroky udělat a na co se vyvarovat, pokud teprve začínáte.

Co je UX design?

UX design je soubor metod a principů, které pomáhají navrhovat produkty s ohledem na uživatelskou zkušenost. Jinak řečeno, jde o to, aby každý dotek s aplikací nebo webem byl logický, snadno pochopitelný a příjemný. Na rozdíl od UI designu, který se zaměřuje hlavně na vzhled, UX zahrnuje výzkum, testování a neustálé zlepšování.

První krok: pochopte uživatelskou zkušenost

Uživatelská zkušenost (Uživatelská zkušenost) není jen otázkou estetického designu. Zahrnuje celou cestu od prvního kontaktu až po dlouhodobé používání. Proto je nezbytné věnovat čas uživatelskému výzkumu - rozhovorům, dotazníkům a analýze dat. Praktický tip: začněte s pěti základními otázkami - kdo je váš uživatel, jaký má cíl, jaké má problémy, kde se nachází a co očekává.

Vytvoření persona

Persona je fiktivní postava, která představuje typického uživatele. Persona popisuje demografii, cíle, potřeby a motivace uživatele. V praxi vytvoříte 2‑3 persona na základě výzkumu a použijete je jako referenci během celého designového procesu. To vám pomůže držet se skutečných potřeb místo osobních představ.

Isometrické znázornění wireframe a nástrojů Figma, Adobe XD a Sketch.

Návrh struktury: wireframe a prototyp

Wireframe je jednoduchý náčrt stránky či aplikace, kde jsou zobrazeny jen základní elementy - bloky, tlačítka, menu. Wireframe slouží k rychlému ověření rozložení a informační architektury. Na jeho základě vzniká první interaktivní verze - Prototyp ukazuje, jak bude uživatel klikat a navigovat. Pro začátečníky jsou ideální nástroje jako Figma, Adobe XD nebo Sketch, které umožňují vytvářet klikatelné prototypy během několika hodin.

Porovnání populárních nástrojů pro prototypování
Nástroj Platforma Spolupráce v reálném čase Bezplatná verze
Figma Web, macOS, Windows ✅ (3 soubory)
Adobe XD macOS, Windows ✅ (1 projekt)
Sketch macOS ❌ (plugin) ❌ (žádná)

Testování použitelnosti - získání zpětné vazby

Po vytvoření prototypu je čas na Testování použitelnosti nebo usability testing, kde pozorujete, jak skuteční uživatelé řeší úkoly. Ideální jsou krátké testy (30‑45 min) s 5‑7 účastníky. Sledujte, kde uživatelé zabloudí, jaké chybové zprávy jsou matoucí a kde se zastaví. Výsledky zaznamenejte a iterujte - změna může být jen drobná úprava tlačítka nebo kompletní přepracování navigace.

Dostupnost a inkluze v UX designu

Neměli bychom zapomínat na Dostupnost (accessibility) - úpravy, které umožňují používání i lidem s různými omezeními. Dodržujte WCAG 2.1 pokyny: dostatečný kontrast barev, popisky pro obrázky, klávesová navigace. V praxi to znamená např. přidat alt text ke všem ikonám a zajistit, aby formuláře měly jasné a popisné labely.

Testování použitelnosti se zahrnutím přístupnosti pro různorodé uživatele.

Jak se stát UX designérem - praktické tipy

  • Začněte s online kurzy - například Coursera, Udacity nebo české platformy jako VŠE‑MOOC.
  • Vybudujte si portfolio - i jednoduché projekty z fiktivních klientů ukážou vaše schopnosti.
  • Zapojte se do komunit - meetupy v Brně, Slack kanály a Discord skupiny poskytují cennou zpětnou vazbu.
  • Čtěte knihy a blogy - "Don’t Make Me Think" od Stevea Kruga a "The Design of Everyday Things" od Donalda Normana jsou klasikou.
  • Pracujte na reálných projektech - dobrovolnická spolupráce s neziskovkami vám umožní aplikovat teorii v praxi.

Časté chyby začátečníků a jak se jim vyhnout

  1. Ignorování výzkumu. Skákání rovnou k designu vede k řešením, která nesedí uživatelům.
  2. Přetížení UI. Příliš mnoho barev a prvků odvádí pozornost - držte se jednoduchosti.
  3. Úzké testování. Testujte jen na sobě nebo kolezích, nikoli na různorodých uživatelích.
  4. Nezohlednění mobilních zařízení. Většina návštěv dnes přichází z mobilu - navrhujte responzivně od začátku.
  5. Zapomínání na iterace. Design není jednorázová událost, ale kontinuální cyklus vylepšování.

Klíčové body

  • UX design se soustředí na uživatelskou zkušenost od výzkumu po testování.
  • Vytvořte persona a použijte je jako vodítko při rozhodování.
  • Začněte s jednoduchým wireframe, pak přejděte na interaktivní prototyp.
  • Pravidelně provádějte testování použitelnosti a opravujte problémy.
  • Nezapomeňte na dostupnost a inkluzivní design.

Co je rozdíl mezi UX a UI designem?

UX design se zaměřuje na celkovou zkušenost uživatele - jak snadno dosáhne svého cíle, jaké má pocity a jaká je funkčnost. UI design se stará hlavně o vizuální podobu - barvy, typografii, ikony a rozložení prvků.

Jak dlouho trvá stát se UX designérem?

Záleží na individuálním tempa, ale typicky 6‑12 měsíci intenzivního studia a praxe vám umožní získat první placené zakázky.

Kde najít inspiraci pro UX projekty?

Weby jako Dribbble, Behance a Awwwards, stejně jako knihy a příspěvky na Medium, jsou dobrým výchozím bodem.

Jaké jsou nejčastější nástroje pro tvorbu wireframe?

Mezi populární patří Balsamiq, Figma a Adobe XD - všechny mají jednoduché rozhraní a umožňují rychlé skicování.

Mohu UX design učit i bez technického zázemí?

Ano, hlavní dovednosti jsou empatie, analytické myšlení a schopnost komunikovat koncepty. Technické znalosti lze doplnit během kariéry.